Acabei de passar um dia explorando uma casa de bonecas impossível que aparentemente queria me arrastar gritando para uma dimensão infernal. Um pouco estranho – mas faz sentido na série de aventura móvel ‘The Room’. Hoje trouxemos o review do 4º jogo da franquia ‘The Room’, também conhecido como ‘The Room: Old Sins’.

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Esta 4ª entrada mostra você investigando o desaparecimento de um engenheiro e sua esposa da alta sociedade, com o objetivo de recuperar um artefato. Mas – como os fãs de ‘The Room’ saberão – as coisas nunca são tão simples.

Ao contrário do horror instantâneo de ‘The Room Three’ – onde você é arrancado de um trem em poucos minutos e arremessado em uma masmorra – há mais uma vibração assustadora de terror em ‘Old Sins’.

Assim, o jogo começa em um sótão empoeirado, a chuva caindo do lado de fora. Você vê algo – um corpo? – com o canto do olho, e rapidamente fixa uma luz. Momentos depois de brilhar algo na casa da boneca, você é sugado para dentro.

Aprenda tudo sozinho

'The Room: Old Sins': confira o review do game mobile! - Foto: SF MAS
‘The Room: Old Sins’: confira o review do game mobile! – Foto: SF MAS

Embora haja um sistema opcional de dicas progressivas, ‘Old Sins’ não se importa com você. Quando você se encontra abruptamente no saguão da casa de bonecas (que parece suspeitosamente uma mansão em tamanho real), cabe a você descobrir como proceder. Desse modo, você toca em itens de aparência interessante para investigação, abre para diminuir o zoom e desliza para ver um pouco mais.

Em pouco tempo, você percebe que ‘Old Sins’ tem tudo a ver com detalhes e descobertas. Se um objeto tiver uma alavanca, você provavelmente deve puxá-lo. Se houver um botão, pressione-o. Mas se nenhuma dessas ações fizer nada, é porque você ainda não descobriu como fazer os objetos funcionarem.

Não há enrolação ou enchimento. O que quer que você encontre tem um uso lógico em algum lugar.  Você pode não saber onde ao olhar para uma engenhoca estranha, mas haverá um momento “eureka” quando você de repente se lembrar de um buraco em forma de estrela que viu anteriormente que poderia abrigar o pedaço de metal em forma de estrela em suas luvas. Faça anotações, basicamente.

Mais espaçoso

'The Room: Old Sins': confira o review do game mobile! - Foto: SF MAS
‘The Room: Old Sins’: confira o review do game mobile! – Foto: SF MAS

Isso pode soar como qualquer boa aventura móvel, mas ‘Old Sins’ fica além de seus contemporâneos. É visualmente mais rico, com ambientes táteis e vividos. Há desordem e sujeira, poeira pairando no ar.  Coloque um óculos e verá símbolos estranhos que são pintados por toda a loja, pintados por um louco.  Além disso, há um grande senso de criatividade e ritmo. Você não está apenas encontrando o ‘objeto A’ e colocando-o no ‘local B’. Claro, há um pouco disso, mas ‘Old Sins’ parece fazer você completar quebra-cabeças conectados que formam um todo coerente.

Um dos problemas percebidos com a série ‘The Room’ também foi abordado. Cada parcela anterior encontrou a série se movendo mais longe de suas raízes. Enquanto ‘The Room’ era sobre caixas de quebra-cabeça dentro de caixas de quebra-cabeça, ‘The Room Three’ estava batendo na porta de aventuras de roaming como ‘Myst’. ‘Old Sins’ utilizando uma casa de bonecas como um hub, mas permitindo que você se aventure em várias salas e tendo quebra-cabeças que exigem viagens entre lugares, é um golpe de gênio. Assim, você obtém a natureza expansiva de um ‘Myst’ sem todo o tedioso caminhar ao redor.

Casa dos horrores

'The Room: Old Sins': confira o review do game mobile! - Foto: SF MAS
‘The Room: Old Sins’: confira o review do game mobile! – Foto: SF MAS

Eu já mencionei a inteligência visual do jogo, mas ‘Old Sins’ aumenta a sensação de atmosfera de outras maneiras também. Coloque os fones de ouvido e você será cercado por sinistros rangidos distantes, vozes sussurrantes conversando na escuridão e uma imagem estéreo que lhe dá uma forte sensação de lugar. Além disso, é devidamente assustador.

O Sr. Engenheiro e sua esposa estavam em algumas coisas bem obscuras, e seus diários estão pontilhados, mencionando uma força estranha chamada “O Nulo”, que fez sua própria casa se contorcer.  E obviamente há algo errado com a macabra casa de bonecas, principalmente em você ser repetidamente sugado para dentro dela, e apresentado a engenhocas insanamente complexas para desafiar sua inteligência.

Adicione a isso sustos ocasionais – uma máscara de adoração ao diabo em seu rosto. Há um horror Lovecraftiano ejetando você de uma sala com um tipo de ferocidade que você não espera de um quebra-cabeças pensativo – e você sabe que esse não é o seu típico apontar e tocar.

Indiscutivelmente, há uma falta de frescor, que é a única desvantagem do jogo. Além disso, os veteranos da série podem sentir que é mais do mesmo. Felizmente, ‘o mesmo’ neste caso equivale a alguns dos melhores enigmas no celular.

'The Room: Old Sins': confira o review do game mobile! - Foto: BT MAS
‘The Room: Old Sins’: confira o review do game mobile! – Foto: BT MAS

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